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育碧首款吃鸡手游长什么样?

作者:admin 发布:2022-05-20 14:21 | 点击数:

看到下面这张图你的反应会是什么?无主之地?孤岛惊魂新曙光?堡垒之夜?都不对,这看起来有点梦魇融合怪意味的图,其实是育碧首款大逃杀手游的宣传图。

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大逃杀与MOBA的结合

而且和上面提到的作品完全不一样,本作并非越肩视角或第一人称玩法的吃鸡,而是比较少见的上帝视角吃鸡游戏。和同类吃鸡游戏一样,本作也是融合了MOBA要素的玩法,有着技能特性各异的英雄,相较于枪法游戏要更加考究玩家各种技能与攻击手段的合理搭配运用。

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和传统的MOBA游戏一样,本作也是有着鲜明的角色定位,但不同点在于本作的特性要更集中于角色的作战距离上,大致上分为主打远距离控制与输出但缺乏位移的,主打近战输出位移很多异常灵活的,以及攻击范围适中适应性较强的。

主打近战的武士刀‍

具体的战斗体验上,游戏内技能、普攻及道具几乎都是无锁定的,更偏向于射击游戏的玩法,需要玩家手动进行瞄准。而在实际的操作过程中你又会发现这些动作都是会有比较长的冷却间隔的,玩起来还是MOBA那个味道。这样的设计能带来一定的新鲜感,不过很多人可能一下比较难去适应这种战斗节奏。

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资源收集与装备升级

当我们选好角色开始游戏后,就会乘坐飞行器来到一座孤岛上,是不是很有孤岛惊魂的感觉。

‍来到岛上之后的第一件事就是收集资源,但育碧这款游戏不同点在于,玩家除了开箱子与击杀其他玩家之外,还能通过砍树砸石头以及狩猎野兽来获得钱币以及恢复能量。获得的钱币则可以用来升级自己身上的装备或道具,这就意味着你完全可以在全程不杀人的情况下偷偷收集资源武装自己以杀进决赛圈。

野怪战斗

而在这个资源收集的过程中你会发现这款游戏的另一个很大的特点,那就是角色的武器装备是不可以替换的,也就是说很多时候如果你开出了不属于你这个职业的装备,你是无法拾取利用的,比如狙击手就只能拾取狙击枪而不能说抄起武士刀和别人肉搏。

游戏中能拾取更换的只有道具,包括燃烧弹、手雷、捕兽夹、飞镖等等,品类还算丰富,能适应多种情况与环境,比如在一个房子的转角之处设置捕兽夹阴人,在草丛里伺机扔出炸弹抢占先机,在攻击空档用飞镖补刀等等,能让人玩出不少花样。

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角色的局外养成

当我们完成一局游戏之后,获取到的资源并不像传统吃鸡游戏一样用于皮肤的购买,而是像荒野乱斗一样,会用于角色的购买与升级强化。本作的角色获取基本上也是来自于开箱子,角色强化就会用到战斗后结算获得的资源。强化过程中不同角色将会有不一样的可强化方向,例如狙击手主要就是在强化射程与威力。

强化几次之后还会有一次增加血量和攻击力的等级提升,越往后所能升级的方面也越多,而且这些升级都是按百分比升级的,也就是说越到后期,一个等级所拉开的差距就更大。不过游戏目前还未正式上线,养成角色的难度以及匹配机制的合理性还需要观望。

简而言之,本作和同类游戏相比是有着一些特别之处的,加上画面风格也算是有自己的特色,大家还是可以期待一下的。

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